HTML5----响应式(自适应)网页设计

织梦教程 强烈建议 2024-02-06 14:12 97 0

  ***步:在网页代码的头部,加入一行viewport元标签

  ActionScript

  viewport是网页默认的宽度和高度,

  上面这行代码的意思是:网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),

  原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。

  所有主流浏览器都支持这个设置,包括IE9。对于那些老式浏览器(主要是IE6、7、8),需要使用css3-mediaqueries.js

  ActionScript

  第二步:(注意)不使用***宽度,字体大小

  ActionScript

  第三步:(注意)字体大小

  字体大小是页面默认大小的100%,即16像素

  字体不要使用***大小"PX",要使用相对大小“EM”

  ActionScript

  第四步:流动布局

  "流动布局"的含义是,各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的

  ActionScript

  其好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现

  第五步:选择加载CSS

  "自适应网页设计"的核心,就是CSS3引入的Media Query模块。自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件

  ActionScript

  上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于600像素(max-device-width: 600px),就加载css600.css文件。

  如果屏幕宽度在600像素到980像素之间,则加载css600-980.css文件

  ActionScript

  另有(不建议使用):除了用html标签加载CSS文件,还可以在现有CSS文件中加载

  ActionScript

  第六步:CSS的@media规则

  ActionScript

  当屏幕小于400时,left取消了浮动

  第七步:图片的自适应

  "自适应网页设计"还必须实现图片的自动缩放。

  ActionScript

  老版本的IE不支持max-width,所以只好写成:

  ActionScript

  windows平台缩放图片时,可能出现图像失真现象。这时,可以尝试使用IE的专有命令

  ActionScript

  或使用js--imgSizer.js

  ActionScript

  注:如有条件的话,***好还是根据不同大小的屏幕,加载不同分辨率的图片

  简易式操作:

  ActionScript



时间:(2024-02-06 14:12:57)
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